灵魂石幸存者职业选择什么
1、推荐使用弓箭手。弓箭手加移速、多一次冲刺、攻击有指向性能精准打爆自爆兵和矿石。武器1可以挂易伤,武器2伤害高范围大。输出技能选择射击/传播射击、防火螺栓、流星雨、冰霜之箭、毒箭、暗影箭、闪电箭(随机目标)。buff/功能类型技能选择嗜血(Buff)。
2、其次选择法师或战士。法师可以选择玩火法或者直伤法,战士可以玩破法者流,输出技能选择重击(初始技能)、征服、大满贯(战士专属)、刺击、雷霆一击、溃烂打击、雷击(非身体)。buff/功能类型技能:嗜血(buff)、威力(buff)。
灵魂石幸存者最强流派
1、想玩花里胡哨满屏技能炫酷到底找不到自己角色的,英雄选哪个都无所谓,除了嗜血和增伤两个BUFF,其余技能选择有【范围】和【瞬发】的技能,流星雨、流星、冰雨、冰流星、圣剑、雷击这类的,词条选择最重要的依然是【冷却】、【暴击】、【爆伤】,但是这里有一个新词条是【多次释放】,重要性和【冷却】一样,最重要,还有个词条是【技能范围】。
2、想玩安逸但不那么花里胡哨的,依然是英雄随意,BUFF还是那俩,技能选择【骷髅】类的那三个召唤,还有一个召唤地狱恶魔之类的也很强力。四个召唤如果凑齐三个就不用忙着凑了,有条件就快速把第四个召唤换成减弱敌人攻击力的那个就行。词条选择不变,因为召唤的怪也享受英雄自身的暴击爆伤,召唤流打法尽量多加点【拾取范围】,更安逸一些。
3、如果追求极限速度,建议角色选择猎人,第二把武器的原始技能可换可不换,两个BUFF不变,【嗜血】和【增伤】这两个BUFF不论玩什么流派,都是神技,出来就一定要选。然后猎人技能选指向性的瞬发技能,清怪不慢、冷却不多、秒BOSS极快,词条选择不变,还是那些词条,但可以适当更换一个主动BUFF技能。就是减少敌人防御的那个,清怪更快,但有小小的缺点,就是减少怪移动速度。
灵魂石幸存者技能
1、攻击速度( 游戏名:残酷)
攻击速度在这个游戏里其实就是冷却时间,是所有主动被动技能和属性里面优先选择的,除非出现的选项是最低级别(技能栏为普通颜色)的,同时又有其它优先度技能里跟高等级(绿色、蓝色、紫色、金色),否则只要出现必选。至于数值,改版后大概2X就是改版前的100%——目前改版后我还没有达到过2X,但配合【嗜血】,应该能达到,效果是:冷却时间减少一半。
2、技能再次释放几率
改版前这一项是【技能增加一次释放】,没有几率这一说,就是单纯的再放一次,而且这条属性是金色属性,改版前我打了大约22小时左右,只有一局获得了两次该属性,实际效果就是冷却转好后瞬间落下同一种类的技能三次。改版后本条属性增加了“几率”二字,并且还有分类,分别是【所有技能再次释放几率】、【单一技能再次释放几率】、【冰/火等属性技能再次释放几率】。
3、100%几率对满血敌人产生爆击
这条属性改版前是普通颜色的,但改版后变成了蓝色,可能制作组也发现了这技能的强大了吧?总的来说,只要出现必选,,因为真的很好用!
4、嗜血
加攻速移速各20%、神级技能不解释,【攻击速度】属性本来就十分重要,按改版前的设定来说,嗜血单加的攻速,数值上需要【攻击速度】属性的一个紫色和一个绿色相加才能达到,而且每二十多秒就能释放一次,一次就持续10秒,如果再搭配【增强赋能效果】、【增加赋能时间】、【增加赋能攻速(游戏名释放频率)】之类的效果,那简直了!
5、增伤
效果是增加技能伤害40%,也是属于【技能】类的,而且比嗜血更容易达到无冷却释放,即从头到尾持续提供着增伤,而且是先算暴击再算增伤。